レーザーカット用ベクターファイルの準備:完全ガイド
レーザーカッター対応のSVGファイル作成をマスター。ライン設定、素材別の注意点、メーカー必須の知識を網羅。

Founder of VectoSolve
Self-taught developer, founder and sole developer of VectoSolve since 2024. He builds the conversion engine and the cutting, embroidery and 3D printing exports.
How this article was made: drafted with AI assistance, then edited and fact-checked before publication. About the author
レーザーカッターはベクターファイルをプリンターやスクリーンとは異なる方法で解釈します。マシンはパスを正確に追従するため、ファイル準備がプロジェクトの成功を直接左右します。
レーザーカッターがベクターファイルを読む仕組み
カット vs 彫刻
ライン設定:
カット:極細ストローク(0.001インチ以下)
彫刻:塗りまたは太いストローク
マーキング:低出力、ベクターパス
カラーマッピング
- 赤:素材を貫通カット
- 青:彫刻/ラスター
- 黒:深彫刻
- 緑:軽いマーキング
レーザーカット用アートワークの準備
ラスター画像から
- VectoSolveにアップロード
- クリーンなSVGに変換
- パスを確認・クリーンアップ
- レーザー固有の設定を適用
必須の調整
- すべてのストロークをパスに変換
- 途切れた線を結合
- 切り抜き用に形状を閉じる
- 重複する線を削除
- 適切な線の太さを設定
セットアップのベストプラクティス
ドキュメント設定
推奨設定:
- ドキュメントサイズ:素材サイズに合わせる
- 単位:インチまたはミリメートル
- カラーモード:RGB
- エクスポート形式:SVGまたはDXF
レイヤーの整理
レイヤー構造:
├── 貫通カット(赤)
├── 内部カット(赤、最初に処理)
├── マーキングライン(緑)
├── 彫刻エリア(黒)
└── テキスト彫刻(青)
処理順序
- 内部カットを最初に
- ディテール彫刻
- マーキング
- 外周カットを最後に
よくあるプロジェクト
看板・ディスプレイ:クリーンなカットライン、彫刻エリア、取付穴。
ジュエリー・アクセサリー:最小ディテール1mm、ブリッジ接続、カーフ補正。
パッケージ・箱:折り線のマーキング、カットライン、リビングヒンジ、タブ&スロット。
パズル・ゲーム:カーフ補正必須、嵌合公差テスト済み。
素材別の注意点
木材
木材ガイド:
3mmベニヤ:中出力で複数パス
6mm MDF:低速、高出力
広葉樹ベニヤ:高速、低出力
アクリル
アクリル設定:
3mmキャスト:単一パス、フレームポリッシュエッジ
6mm:複数パスが必要な場合あり
カラー:異なる設定が必要な場合あり
紙・段ボール
紙の設定:
厚紙:低出力、高速
段ボール:中出力、複数パス
マットボード:慎重にテスト
カーフ補正
一般的なカーフ値:
木材:0.15〜0.25mm
アクリル:0.1〜0.2mm
紙:約0.1mm 嵌合部品用:輪郭をカーフの半分だけオフセット、穴を縮小、タブを拡大、端材でテスト。
テキストとフォント
- サンセリフフォントの方がクリーンにカットできる
- カット用の最小高さ:10mm
- テキストをアウトライン化
- 閉じた内部スペースをチェック(R、O、Aなど)
よくある間違い
- 開いたパス — 完全にカットされない
- 重なった線 — 二重カット、焦げ
- 間違った線の太さ — カット/彫刻の混同
- 埋め込み画像 — 処理できない
- 間違った単位 — スケールの大惨事
まとめ
成功するレーザーカットは適切なベクター準備から始まります。レーザーがファイルをどう解釈するかを理解すれば、クリーンなカット、精密な彫刻、プロフェッショナルな仕上がりを実現できます。
| 素材 | 一般的なカーフ(mm) | カット速度 | ベクター準備メモ |
|---|---|---|---|
| アクリル3mm | 0.15–0.20 | 中速 | タイトな接合部のためパスをオフセット |
| ベニヤ3mm | 0.15–0.25 | 高速 | 木目方向を考慮 |
| 厚紙 | 0.05–0.10 | 超高速 | 最小限の補正で十分 |
| レザー(2mm) | 0.10–0.15 | 低速 | 彫刻出力は別途テスト |
| ステンレス | 0.08–0.12 | 超低速 | ファイバーレーザーのみ |